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2021-03-13 00:31上一篇:《国土防线》的续作将会开发成科幻题材的 |下一篇:没有了
昨天,Bashiok 对玩家们关于等级的辩论作出了认同和一些问。然后,有玩家明确提出了一个观点“意外的是,等级下限不会随着资料片提高的”。B叔或许回应有些反感,于是作出了反感的驳斥: Bashiok:我想要告诉为什么。为什么你这么认同?我不是在去找你的茬,但我很少看见有人不会这么想要。
是因为不提高等级下限,玩家就会卖资料片么?很显著不是,你想到LoD我们卖出去的内容里有很多新的玩意,新的职业、剧情、新的物品、符文、宝石、护身符、盒子以及 800x600 解析度等等。这才是我们资料片获取的内容,我不明白60级等级下限是为了以后的资料片拔的后路的逻辑是怎么来的。 如果你是和WOW做到了对比,《大灾变》我们只提高了5级的等级下限而不是以往的10级,而且依然销量强大,打破了历史上任何PC游戏,并爬上了它的前作《巫妖王之怒》的顶端。
如果你说道“除了等级之外还有很多东西”的话,我会说道“是的”。 如果我们实在99级下限合乎暗黑3,我们不会那么做到的。我们现在正在希望的设计、制作、调试并希望让游戏逆的极致而且有意思,这才是我们为什么要求这样设计的。 Bashiok:让我在提个醒。
我们现在还没考虑到资料片,但顺应游戏内容(我们期望你在斩杀地狱模式的最后一个BOSS时满级)等级提高并非乱搞,当然是如果我们指出必须更高的等级来顺应新的内容的话。 我不赞成新的资料片带给更好的等级下限的点子,但我会驳斥任何指出玩家升级过程是游戏核心的点子。
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